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21/02/08(月)03:06:34No.772755081 
主人公のエースカードはこの程度の効果でいい
1612721194685
《No.39 希望皇ホープ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
(2):このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードを破壊する。

21/02/08(月)03:07:56No.772755229
自壊効果消してくだち!

21/02/08(月)03:08:50No.772755330
この時代は弱体化が酷いカードが多かったな
ホープレイなんかは弱体化効果が無くなってそこは強くなってるけど

21/02/08(月)03:09:39No.772755432
スタダとホープが主人公のエースとして丁度いい強さだったな

21/02/08(月)03:12:18No.772755713
当時の環境でもナンバーズルールはあってよかったと思う

21/02/08(月)03:12:51No.772755757
>スタダとホープが主人公のエースとして丁度いい強さだったな
オッドアイズも割と悪くないよ
後半ほぼ弟子に出番取られ気味なブラックマジシャンや仕方ないけど融合素材になることが多いネオス
あと攻撃力が他より劣るデコードトーカー
辺りが地味なだけかもしれない

21/02/08(月)03:14:11No.772755886
>当時の環境でもナンバーズルールはあってよかったと思う
実際やってたら新カード売るための阿漕な商売って言われまくったと思う…

21/02/08(月)03:15:41No.772756035
効果自体もアニメより数段弱いよねホープ
こっちは相手が何かしてきたのに対してもムーンバリアで自分の攻撃止めれたりするし

21/02/08(月)03:16:05No.772756074
ナンバーズの戦闘耐性はまあ消されても妥当かなと思うけど自壊効果は完全に余計なもん足したなと

21/02/08(月)03:16:12No.772756093
地味に戦闘破壊耐性はうざい時はうざいからダメ

21/02/08(月)03:17:03No.772756158
ZEXAL初期の頃は露骨なカードパワーデフレが凄まじかったよね

21/02/08(月)03:17:12No.772756173
>地味に戦闘破壊耐性はうざい時はうざいからダメ
魂を削る死霊とかマシュマ口ンで昔は割と苦労したな

21/02/08(月)03:17:47No.772756220
シンク口より簡単に出せるからデフレ気味な調整になったのは分かる
でもランク1はランク4より弱いのとかおかしいだろ!

21/02/08(月)03:17:59No.772756243
新召喚法初期は仕方ない

21/02/08(月)03:18:48No.772756316
あんなに劇中で活躍したのにいまだにOCGになってないエクシーズトレジャー

21/02/08(月)03:19:39No.772756408
>ZEXAL初期の頃は露骨なカードパワーデフレが凄まじかったよね
シンク口は初期でハジけた分エクシーズは割と慎重だったイメージ

21/02/08(月)03:19:56No.772756440
>新召喚法初期は仕方ない
シンク口で飛ばし過ぎたせいか調整してた感じだよね

21/02/08(月)03:21:01No.772756538
エクシーズが弾けたのってどの辺だっけ

21/02/08(月)03:22:50No.772756721
>エクシーズが弾けたのってどの辺だっけ
効果自体は割と初期のルーラーとかビッグアイがいた
ただ最初は3体並べるとかレベル7を並べるってのが意外と難易度高くてそこまでじゃなかった
本格的に効果をおかしくしだしたのはチェインとエメラル辺りだと思う
メリット効果だけでしかも選択できてたし

21/02/08(月)03:31:16No.772757492
スタダは当時どうだったっけ…

21/02/08(月)03:32:59No.772757653
スタダはまあ強かったよ
ゴヨウブリュがイカれてたが

21/02/08(月)03:36:53No.772758015
当時は2500打点で破壊無効効果はかなり強力だったしシンク口できるデッキならほとんど入ってたね

21/02/08(月)03:37:10No.772758037
スタダは割と遠回りというかいけー!倒せー!みたいな効果じゃないよね
主人公の切り札なら攻撃力倍!エンド自壊!位でいい

21/02/08(月)03:41:38No.772758411
シンク口初期って言うとゴヨウとかDDBとか?

21/02/08(月)03:49:09No.772759013
>スタダは割と遠回りというかいけー!倒せー!みたいな効果じゃないよね
>主人公の切り札なら攻撃力倍!エンド自壊!位でいい
スタダホープみたいに第1形態の守りの効果で序盤凌いでから○意にあふれたやつに進化するっていうのが作劇上いい感じなのかなって

21/02/08(月)05:49:22No.772764865
ホープは最初見た時はよっわ…って思ったんだけど
実際に使ってみると自壊効果があっても思ってたより強かった印象がある